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 主题:2.4新法力回复的完整指南
 
 心随月夜
发表时间:[2008-03-31 14:02:15] [向作者发站内短信] [复制链接告诉朋友]
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嗯,我做这个指南的意图是为了取代我之前所做的法力回复指南,尽管它涵盖了足够多的信息,但是并没有很好的编排与组织。所有的信息已经在这儿重新阐述。

这篇指南是用来解释2.4的法力回复系统的。前面的部分是基础向的,而且并没有用精确的数学去解释 - 那些帖子是为了让所有的人去了解法力回复的机制。可是,如果你数学并不好,你就不必去阅读第五第六节帖子去了解实际上发生了什么,因为它们应用了大量的表格与计算公式。第七节是为所有人来一次总结。第八节有着最为复杂的数学分析。

目 录

1.1 目录

第一部分:简介与目录
1.1 目录
1.2 简要的回答
1.3 鸣谢

第二部分:常见的问题

第三部分:基础知识
3.1 你是怎么回复法力的?
3.2 5秒规则(5SR)
3.3 个人回复与装备回复

第四部分:形象的介绍
4.1 新旧回复机制的比较
4.2 新法力回复模型的建立
4.3 新的精神价值
4.4 新的智力价值
4.5 对5秒规则的优化(使用Flash)[在制作]
4.6 额外的计算:优化精神与智力

第五部分:表格
5.1 精神-Mp5
5.2 智力-Mp5
5.3 精神-智力
5.4 额外的计算:5秒规则表格

第六部分:公式
6.1 法力回复公式
6.2 精神-智力
6.3 精神-Mp5
6.4 智力-Mp5
6.5 精神向智力的转换计算
6.7 精神-治疗效果[在制作]
6.8 额外的计算:精神-法术急速

第七部分:装备[未完成]
7.1 法力回复装备
7.1.1 T6+级别
7.1.2 T6级别
7.1.3 T5级别
7.1.4 T4级别
7.1.5 牌子装
7.1.6 5人副本
7.2 宝石比较[在制作]
7.3 其他装备
7.4 附魔[在制作]
7.5 各种Buff[在制作]

第八部分:附录
8.1 精神-法术急速的处理


1.2 简单的回答:
如果你想要以最简单的方式(即忽略其他情况的干扰)最大化你的回蓝,那么以大约3点精神搭配2点智力,这是最简单的答案。

1.3 鸣谢:
来自Kel'Thuzad的Jundicator - 提供了原始的法力回复数据
来自Azjol-Nerub的Awina - 提供了非常棒的智力/精神/Mp5转换电子数据表格
来自Proundmore的Velaa - 提供了图形化精神/智力优化数的启发
WoWWiki - 提供了空间存放我的图片与文件
ElitistJerks - 为这儿使用的各种各样的公式提供了丰富的意见


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 心随月夜
发表时间:[2008-03-31 14:04:03] [向作者发站内短信] [复制链接告诉朋友]

第二部分:常见的问题

这篇指南的目的是解释清楚所有新变化的作用方式,不过在这儿我想要回答一些我在牧师论坛上看到的较为简单的问题。我将不会深入探讨一些复杂的东西,只是放出一些简单问题的简单回答,使读者不用通读帖子的所有9个部分:)


2.1 新的回蓝公式是什么?
mp5 = 0.046635*精神*sqrt(智力)
如果你不熟悉那个数学符号,那么我要告诉你那是智力的平方根。这个公式只对70级的任务适用。

2.2 纯净暗影珍珠(PSP)还是皇家夜目石(RNE)?
如果你有75%的时间在五秒规则内(拥有3/3冥想天赋),在你有516智力的情况下,纯净暗影珍珠将优于皇家夜目石。或许,

我猜你正好问这个问题的话,纯净暗影珍珠更好。如果你想要得到更多的宝石比较结果,请参考7.2节

2.3 暗月卡片:蓝龙-它好用么?
是的。在600精神400智力的条件下,一次蓝龙套牌的成功发动,将在15秒内使你获得1679点法力值。这也许不能频繁发动,但是触发时,它的确很棒。

2.4 我应该搭配多少精神和智力?
最理想的情况,你应该使你的装备每3精神的同时提供2点智力。但是如果你想调整出一个每2精神1智力的人物。那么以两者之间的某个比例为目标,你也能搭配的很好。

2.5 多少点智力能值上1精神?
把你当前的智力,乘以2,并且除以你的精神。得到的数就是智力与精神的价值比。如果你在两个具有不同水平的智力、精神的装备之间犹豫,那么采用这个方法。

2.6 我应该牺牲治疗效果来换取回蓝么?
如果没有特殊情况,你应该反而牺牲回蓝来获得治疗效果。回蓝的buff对许多早就开始堆积回蓝的人非常足够,简直就是过于强大。(小插曲:我有一个小插件来告诉我我能不停的使用一个法术多久。当我满Raid Buff以后,我的4级治疗术显示:“永远”)。你要自己来判断 - 如果你总是OOM,那么堆回蓝...但是如果你总是因为不够强大,导致不停的治疗,堆治疗效果。

2.7 以你最快的方式向我解释什么是5秒规则?
|----------|--------------------|----------------------->>
....施法.........处于5秒规则............5秒规则外.......
....回蓝...........无回蓝.................回蓝..........

2.8 5秒规则的小窍门
只有你成功的施放了一个消耗法力值的法术以后你才会进入5秒规则。使用心灵专注,节能施法或者绝望祷言等等不消耗法力的法术,都不会使你进入五秒规则。
·如果你获得了一个节能施法的效果,注意不要用掉它直到你不得不这么做,然后不要施放任何法术直到你必须这么做 - 你将会在相当长的一段时间内处于5秒规则之外。
·如果你在5秒规则之外,此时有人需要治疗,打开心灵专注并治疗他们 - 你施放了一个不会把你带入5秒规则的免费法术 - 棒极了!

2.9 救赎之魂,人类精魂,王者祝福的影响?
救赎之魂:每点从装备或buff获得精神多5%
人类精魂/王者祝福:每点多10%
救赎之魂+人类精魂/王者祝福:每点多15.5%
人类精魂+王者祝福:每点多21%
救赎之魂+人类精魂+王者祝福:每点多27.05%

2.10 有些其它更短更直入主题的回答么?
有的。
来自Norgannon的Niimue发表了一个版式编排很好的FAQ式帖子,地址在下面:
[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=5540036755&sid=1 ]

2.11 哇哦,这太麻烦了;有些什么工具能帮我解决这些问题么?
有。
http://healcrafter.com


随意在这儿问些别的问题,我会尽我所能回答:) (译者注:我不负责=v=...)


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 心随月夜
发表时间:[2008-03-31 14:04:04] [向作者发站内短信] [复制链接告诉朋友]
2.4新法力回复的完整指南

接下来,你想要直到你是怎样获得法力的?你迷惑于你在没喝水的时候你的小小蓝条如何一点一点的回复到满?好的,我现在就告诉你这些都是如何作用的。

第三部分:基础知识

3.1 你是怎么回复法力的?
当你的法力不是满的任何时候(当然还有你不是死亡状态),你将以一个一个量获得法力,我们称为“跳”。每跳法力回复每两秒发生一次,并且没有任何事情能停下它们直到你的法力值回复到满(或者你死亡)。

你每跳获得的法力总量取决于3个状态。其中两个是你的基础属性:精神(主要的)与智力(次要的)。第三个是一个你只能从装备获得的属性,叫做“每5秒回复X法力值”或者“Mp5”。有时这会造成混乱,因为前面介绍了每跳是两秒钟,可是属性却告诉你每5秒钟能获得多少法力。

大多数的人尝试去按照每5秒回复的法力值来讨论法力回复。如果你很想知道你在一跳里将会获得多少法力值,你只需要把你所有的5秒回蓝的值除以2.5就可以了。出于相同的原因,这篇指南将会主要以Mp5为参考来讨论法力回复的计算

大体来说,你每2秒回复一次法力。你回复的值基于你的角色的精神和智力,以及装备的Mp5。

3.2 5秒规则(5SR)
5秒规则是一个影响你是否能够回蓝的特殊规则。5秒规则背后深层的概念就是你的角色在施放法术之后被削弱了,在短时间内不能回复法力,之后恢复正常。它可以这样描述:

|----------|--------------------|----------------------->>
....施法...........5秒规则.............获得法力......

很简单,5秒规则持续5秒。这以为着你将“失去”两跳半的法力回复。换句话说,你将不会获得头两跳的法力回复,并且你在之后获得的第一跳将只会回复平常的一半。

幸运的是,5秒规则并不叠加,他会互相重叠。所以如果你在短时间内施放两个法术,他不会变成“十秒规则”。它只会简单的在你上一个成功施法后5秒钟内不让你获得法力。

这也意味着你可以在施放法术的过程中依然获得法力。如果你开始吟唱一个3秒的长法术,却在它结束前取消。你将不会进入5秒规则。

·这里有一些术语,你受到5秒规则影响时被称作“在5秒规则内”(i5SR),你不受5秒规则影响时被称作“在5秒规则外”(o5SR)

有时,天赋或是特殊的加成可以使你在5秒规则内时获得所有的或者一部分的法力回复。一些例子如下:
   ·冥想:一个第三层戒律天赋。使你可以在i5SR时保持你o5SR时10%的法力回复,你可以点满3点来获得30%的效果。
   ·精神分流:一个第一层暗影天赋。当你杀死一个敌人时。你的天赋使你精神翻倍,并且使你在i5SR时保持50%的o5SR法力回复速度,持续15秒。
   ·激活:一个德鲁伊的法术。被激活的目标的o5SR法力恢复速度提高400%(总共为500%),并且使你在i5SR时保持100%的新o5SR恢复速度,持续15秒
   ·原始月布套装:一个原始月布套的3件加成属性。使你在i5SR时获得5% o5SR的回复速度。

一个结论是,你不能在你i5SR时或者多于你o5SR时的回复速度。

当然,还有一个关于法力回复的总的计算问题。

3.3 个人回蓝与装备回蓝
就像我之前解释的那样,有3个因子会影响到你的法力回复:精神、智力与你的装备Mp5。其中两个因子,你的精神与智力,是你的个人回蓝。第三者,你的装备Mp5,是你的装备回蓝。

这儿的交错情况是,5秒回蓝规则只对你的个人回蓝起作用。他使你在施法时被削弱,而不是你的装备。所有的装备回蓝将一直保持100%的回复速度。并且没有任何法术和效果可以影响它,任何情况下,你的装备总会给你带来恒定的回蓝。(当然你要活着)。

这意味着你可以这样计算你的回蓝:
·算出你的个人回蓝(你可以把鼠标放在人物面板的精神属性上,查看提示)
·估计你在秒规则内的时间比例(根据你的游戏方式)
·加上你的装备提供的法力回复

这些就是3个基础法力回复知识,下面的一部分将用更好看,直观的图表方式告诉你。

本贴共修改过 3 次 最后一次修改者:心随月夜 最后一次修改时间:2008-03-31 14:07:11   

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发表时间:[2008-03-31 14:08:21] [向作者发站内短信] [复制链接告诉朋友]

第四部分:形象的介绍

4.1 这是一个BUFF
无论你如何去游戏,2.4补丁带来的法力回复的变化对于所有牧师来说毫无疑问是一个buff(即便不是一个大的buff)。

下面这张图显示了其与旧模型的比较,以及新模型在不同智力水平下的情况
http://www.wowwiki.com/images/6/6b/OldNew_ManaRegenCompare_Priest.png

你可以看到,旧模型(深蓝色的线)与新模型在200智力(黄线)相当接近。其他的智力水平要远远的好过旧模型。举一个特殊的例子,在新模型下,即使你的精神只有165或更多,在300智力水平时就可以比原来更好。做为一个人类牧师,我基础值就有174~!

4.2 新模型的表观

新的方程比起旧的来稍微有些复杂,两个变量取代了一个变量。所以它现在不是一张表上的一根线了;不过这并不等于说你看不到它是什么样的。

下面这张图是基于精神和智力的新法力回复模型图。每根网格线代表着不同的精神与智力值,而且每个颜色条代表不同的Mp5值:
http://www.wowwiki.com/images/a/a1/NewManaRegen_Priest.png


它看起来一目了然,所以我不用作更多的说明。

4.3 现在精神对我而言价值是多少?

由于法力回复现在基于两个属性,每点精神的价值取决于你有多少智力,所以下面的图告诉你每点精神在你不同的智力值下值多少Mp5。

http://www.wowwiki.com/images/9/98/ManaRegen_SpiritValue_Priests.png
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继续访问 取消 不再提示我
[
http://www.wowwiki.com/images/9/98/ManaRegen_SpiritValue_Priests.png ]

每个颜色条依然代表不同的Mp5水平-举个例子,蓝色的条是1+Mp5,如果你发现网格线始于蓝色条内,你可以看到那大约是450智力。这意味着如果你有450智力,那每点的精神大约是1Mp5。拥有1000智力意味着每点精神价值1.5Mp5!

4.4 好吧,那智力对我有多大价值呢?

这是唯一麻烦的问题,这儿我准备运用一些数学知识。

旧的回蓝模型:
Mp5=2.5×(Spirit/4+12)

新的模型是:
Mp5=sqrt(Int)×Spirit×0.046635

由于那个平方根,每点智力的价值并不仅仅取决于你有多少精神,它与你已经有多少智力也密切相关!

下面就是这张图(注意-这张图旋转了90度以更好的观察),这张图显示了基于你的精神与智力的每点智力的Mp5价值。
http://www.wowwiki.com/images/4/4f/ManaRegen_IntValue_Priest.png


这张图告诉了我们:
·你的精神越高,每点智力价值越高
不过
·你的智力越高,每点智力的价值就越低

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