上个CD由于没萨满,加上战术进入了误区晚了一个CD才搞定阿克蒙德
这里我把我们一主力成员的总结发出来给大家参考,希望对开荒的队伍有帮助
公会开荒阿克蒙德心得
以小组为单位在一定的区域内(例如以解诅咒者和治疗者为中心半径15码范围内)小组内成员分散站位,进退不再以小组内某一队员统一指挥进退(实际上这种方法感觉并不好),而是每个人自主躲火.
1.如果发现这个火冲着你过来,在自己能力范围内控制火的走向,如果火成一条直线向外蔓延出去,这种火是最为安全的类型,小组成员可以返回初始位置按部就班,只需要和火墙保持一定的距离即可(因为萨满的战栗图腾在最多4秒多时间内就可以将恐惧解除,只要这4秒你离火墙的距离可以保证你不进火就行了),即使被烧到也不要惊慌,在解除了恐惧之后,迅速自己吃药保住血线,并迅速的靠近本组治疗者寻求治疗.所以这里要求每个小组的治疗者在恐惧前一定要把本组的人的血保满.小组内所有人要随时关注本组治疗者及诅咒驱散者的位置.
2.如果火墙转着弯追赶本小组内某人,此人要尽量不远离本小组战斗位置,小组其他人除了躲避火墙,诅咒驱散者和治疗者需要了解小组风筝火墙的人的位置和距离,保证风筝火墙的人的存活,尤其是诅咒驱散者可能也需要脱离战斗位置保持对风筝火墙的人的有效驱散距离.治疗者需要在治疗近战的同时关注风筝者的血量情况(这里治疗者们可以把视角对准风筝火墙的人,而把MT设为焦点目标,保持对MT的治疗的同时,随时观察风筝火墙的人情况和火墙的走向,以便自己迅速的作出判断),如果风筝者受到了火焰伤害,那么治疗者也需要脱离战斗位置迎上去治疗风筝者,风筝者则要尽快脱离火墙的纠缠,迅速的返回小组的战斗位置,这样可以更快的获得治疗和驱散和投入DPS.
3.尽可能的减少U型直接转头去烧近战DPS的火墙,一旦出现这种火,近战组可以在火蔓延过来以前迅速的撤到安全位置等待火墙完全消失.尽量减轻治疗压力,以便治疗职业能集中精力治疗MT.如果不幸被烧到应首先采取保命措施(药水,技能)规避初期伤害,这个时候,附近的治疗发现近战在撤退应及时对其进行治疗.确保其存活.
4.战栗图腾有效距离为30码,所以战斗位置中的每个人应保持和战栗图腾的距离,对于火墙是否威胁到自己的判断取决于个人.如果你觉得这个火墙有烧到你的危险,请调整你的位置.并且在恐惧前保满自己的血和准备使用联盟勋章.
能否成功完成整场战斗的关键,也是排在首位的要素应该是"存活",只要不死人,那么这个boss就必将倒下,因此治疗和解诅咒就超过伤害输出成为整个战斗的核心,只要能解好诅咒,治疗好那么我们就能战胜阿克蒙德.所以所有的DPS职业要为治疗职业和解诅咒职业最大限度创造条件方便他们治疗和解诅咒,DPS职业要时刻清楚治疗者和解诅咒者的位置,尽最大努力使自己不受到火墙的伤害.减轻治疗压力,保持和解诅咒者的有效距离,以方便他们第一时间为你驱散.只有这样,才能使治疗职业能有更多精神治疗MT.使战斗在各种偶然并存之中有序进行.
重点:经过几天尝试后再看几个公会的视频会发现,虽然还是X站位,但是每个组的位置非常灵活,目的很简单,就是尽量不被火烧到.起初我认为这个boss治疗压力并不大,但是通过观察,发现许多公会在FD的时候几乎都有人在90%以前挂掉,多的甚至死了2-3个,但是我想说明的不是死了2-3个人还能过,而是说明这个boss并不是说不能死人,而是在不能在死掉一人之后连续死人,团队几乎不可能承受这样的打击.所以即使死人相隔也应是比较长的时候,为了避免死一人马上引起连锁的死人,唯一的办法就是从始至终保持整个团队所有人的血量都在一个非常高的水平上,即使死了一人,治疗只要疯狂刷血还是可以顶过去让战斗重新回归正轨的.所以这场战斗的治疗压力是不均匀的,轻松的时候,各组的治疗只需要盯着MT就行了,但是一旦有突发情况发生,那么治疗就应当在自己存活的前提下尽自己最大的能力保护血量比较低的人,而且很可能是多人,所以治疗的压力也是相当大的,德鲁伊和骑士都要不惜技能,死人对整个团队的伤害太大了.每个治疗都有责任让团队避免遇到这样的情况.
总之,所有人都要为治疗者和驱散者尽力赢得空间和时间,驱散者随时保持对身边人以及近战组是否被诅咒的关注;治疗职业在治疗MT的同时,随时保持本组人员乃至距离自己比较近的人的血良高昂,保证他们可以吃boss的一套连续技能.DPS职业当然是在保证自己没有被火烧到的危险情况下尽可能的输出伤害以减少战斗时间 |