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 主题:[网游]NEXON泡泡战士将于2008年11月二次公测!
 
 清泉濯足
发表时间:[2008-11-20 01:56:16] [向作者发站内短信] [复制链接告诉朋友]
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泡泡战士是NEXON公司新开发的游戏,所用人物是跑跑卡丁车里面的,射击类游戏.

泡泡战士官方网站下载地址:http://popkart.tiancity.com/homepage/(尚未能下载)

泡泡战士韩国NEXON官方网站地址:http://www.nexon.com/


  韩国NEXON运营的休闲射击类网游《泡泡战士》一测测试日期为7月24日~7月30日,并公开了游戏视频。
  《泡泡战士》在7月24日~7月30日间以5000名玩家为对象进行的一测,同时在线率达到60%以上。
  此次二测定于11月13日(Gstar2008开幕)~11月18日间进行,只要是NEXON的会员便可100%参加测试。

  二测时,游戏中将公开新游戏模式道具战,以及一测时未公开的各种游戏内容。
  国内玩家有意参加二测,可以参照下面参考资料的地址注册韩服与申请泡泡战士二测资格,以便获取更多外服资料

  泡泡战士是由NEXON旗下顶级工作室Lodumani开发的是一款第3人称射击网络游戏。泡泡堂和跑跑卡丁车的角色这次开始了水枪大战。和现有射击游戏那样,只要用水枪打倒对方就可以。
  本作中,一改之前竞速类网游的特点,虽然角色相同,但游戏方式却从竞速变成了对战。玩家将控制熟悉的角色,手握各种不同样式、威力各异的可爱水枪进行对战,当然,除了互相对战,玩家还可以用角色作出包括翻跟头,攀墙头等各种动作,甚至是跳舞。
  以游戏角色们的激烈战战场面构成的新宣传视频,透露了休闲射击游戏《泡泡战士》的攻击方式。NEXON旗下被玩家们所熟知的角色的登场,说明该游戏是《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》系列的第三款游戏。
  以下开始介绍《泡泡战士》(会与Keroropangpang作出对比)
  首先是游戏的视觉。《泡泡战士》是以纯第三人称进行操作的。虽然CS为第一人称。但作为第三人称的《泡泡战士》与其十分相似。
  另外作为泡泡堂与跑跑卡丁车的续作。当然少不了那些可爱的角色。皮蛋和黑妞是现在唯一可以使用的角色。在《泡泡战士》中改名为蓝宝(皮蛋)。红宝(黑妞)而Keroropangpang则可以使用第三人称以及远距离的俯视第三人称进行操作。
  相比起来。Keroropangpang比《泡泡战士》操作性高。且比较复杂。但《泡泡战士》以其优越的上手性成为一款从菜鸟到老鸟都适合的射击游戏。只要玩过CS的朋友都能很快上手。甚至于《泡泡战士》吸收了很多单机射击游戏的一个特点。可以靠在墙后探头出去射击。这也增加了游戏的可玩性。
  接下来先介绍下键位操作:
  WSAD:分别为前.后.左平移.右平移
  W+W+空格:前翻滚
  S+S+空格:后翻滚
  A+A+空格:左翻滚
  D+D+空格:右翻滚
  空格:跳
  Q.E:作用跟A.D分别不大.但使用Q.E移动射击时比较准
  R:更换子弹
  1:主武器
  2:副武器
  鼠标左键:射击
  PS:靠墙的方法是当移动到一些墙壁上有一图标显示.如下图:
  作为该游戏的特色之一.《泡泡战士》的这个特色令游戏十分紧张刺激。偶再玩的时候感觉很像那些好莱坞枪战电影- -...对方靠着墙..我又靠着墙...就是没炸鸡- -..有的我肯定扔过去..邪笑~~嘎嘎
  总的来说《泡泡战士》虽然元素比起Keroropangpang要少。但这个特色却给玩家带来与别不同的快感~~
  如何才算胜利?
  该游戏射杀对方后.对方会变为泡泡.这时候要马上冲到对方那儿按左键了结他- -..嘎嘎....
  记得一定要按左键...跟泡泡堂不一样..不是碰到就死的..要按左键...团队战的时候..救队友也是一样..另外在PK或者是合作闯关模式时..被变成泡泡的人或者NPC在没有任何人救助或者攻击的情况下在一定时候后会原地破泡重生.不计入死亡.....
  该游戏有两个模式暂时:(听说以后会很多模式)
  一:1v1~4v4对战.该游戏只能进行团队战.暂时并没有混战
  二:1~8人合作通关地图.估计这个模式以后是国服那些疯狂刷分狂的最爱了对比起Keroropangpang.《泡泡战士》暂时并未有混战模式.而Keroropangpang则只有混战和团队战.但他在对战中的元素比较多元化。而《泡泡战士》则比较容易上手.适合男女老少.
  最后总结:
  《泡泡战士》的可玩性绝对不亚于Keroropangpang。作为泡泡堂与跑跑续作的《泡泡战士》不仅延续了其可爱的人物造型风格.而且又在出现新的游戏模式。不管是GGMM都会爱上这个经典之作的衍生品~
  而且玩闷CS的老鸟们更可以到此展现自己的风采~~对自己实力的挑战。总的来说.《泡泡战士》凭借其上手简单.经典人物.和那个(靠墙射击的特色)。虽然在单机中那个特色不算什么特色.但在网游中.这就是一个革新了。因为你对着的再不是电脑~而是网络上的高手们~~~另外.1-8人合作通关的模式我想以后应该会开启对抗BOSS的~那时就更能体验团队间的精神~~体验出这游戏的特色了~由于游戏设定为要射杀对方后还要击破对方的水泡这导致了该游戏以后必然成为一款很讲究团队合作的FPS GAME要如何好好配合击杀对方和拯救队友.将成为该游戏的一个大热点~还是那句~~这个游戏就是要讲配合。
  最后再声明下..该游戏MS没有爆头的...谁叫他们的头都这么大- -...爆头还不如爆脚指呢!


泡泡战士.jpg   11.0KB  点击下载
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  NEXON公司成立于1994年,成功开发了世界上第一款图形MMORPG:《风之国度》(The Kingdom of the Winds)。此后,NEXON公司迅速成为韩国网络游戏的领军者之一。目前,Nexon不仅一直保持平均每季度推出3至6 款网络游戏精品的研发及推行力度,而且Nexon.com也成为韩国最大的综合游戏门户。除《跑跑卡丁车》之外,Nexon已经向中国市场输送如《泡泡堂》、《冒险岛》、《天翼之链》、《神之领域》、《洛奇》、等多款网络游戏精品。

 

  作为游戏界权威级企业,NEOXN公司分别于1997年和1999年在美国及日本成立海外子公司,为进一步的海外进军作准备。就韩国的情况而言,NEXON旗下有6家公司,分别是:Wizet、Mplay、XEOGEN、Mobile Hands及WISEKIDS和世纪天成,在全球另有18家长期合作的公司。

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NEXON公司大事记

  1994年12月,NEOXN公司成立

 

  1995年12月,成功开发世界首款图形MMORPG:《风之国度》

 

  1996年4月,《The Kingdom of the Winds》在韩国发布

 

  1997年8月,Nexon股份有限公司成立于硅谷

 

  1998年1月,《Legend of Darkness》在韩国发布

 

  1998年7月,《The Kingdom of the Winds》在美国发布

 

  1999年1月, Mplay股份有限公司成立

 

  1999年7月,《ELANCIA》在韩国发布

 

  1999年8月,《Legend of Darkness》在美国发布

 

  1999年9月,世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韩国发布

 

  1999年11月,Nexon日本有限公司在日本东京成立

 

  2000年8月,Xeogen股份有限公司成立(网络设计、SI)

 

  2000年9月,《Dark Ages》在韩国发布;《风の王国》 (The Kingdom of the Winds) 在日本发布;《闇の传说》(Legend of Darkness) 在日本发布

 

  2000年10月,NexonasiaPte.有限公司在新加坡成立

 

  2001年1月, 《Tactical Commanders》在韩国发布

 

  2001年3月, 《エランシア》(Elancia) 在日本发布

 

  2001年8月, 《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美国发布

 

  2001年9月, 《闇の伝说》(Legend of Darkness) 在日本发布

 

  2001年10月,《タクティカルコマンダー》(Tactical Commanders)在日本发布;在线游戏平台Crazy Arcade BnB在韩国发布

 

  2001年12月,《Asgard》在韩国发布

 

  2002年3月, 《Nexia》(The Kingdom of the Winds) 在印度尼西亚发布

 

  2002年4月, Wisekids有限公司成立(客户服务)

 

  2002年12月,《神之领域》(Asgard)在台湾发布;《Tales Weaver》在韩国发布

 

  2003年1月, 《QPLAY》在韩国发布

 

  2003年2月, 《Maple Story》在韩国发布(冒险岛)

 

  2003年5月, 《神影特攻 》(Tactical Commanders) 在韩国发布

 

  2003年6月, 《破碎银河系》(Tactical Commanders)在中国发布

 

  2003年8月, 《泡泡堂》(BnB) 在中国发布

 

  2003年10月,《天翼之鍊》(Tales Weaver)在台湾发布

 

  2003年12月,《弹水阿给》(BnB) 在台湾公测;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本发布

 

  2004年2月, 在韩国推出游戏门户网站www.nexon.com

 

  2004年3月, 《Kart Rider》在韩国发布

 

  2004年6月, 《Mabinogi》在韩国商业运营

 

  2004年7月, 在日本推出游戏门户网站www.nexon.co.jp

 

  2004年8月, 《Crazy Arcade BnB》在台日本公测

 

  2004年9月, 《泡泡堂》(BnB)在中国在线人数突破70W;

 

  2004年10月,《Kart Rider》在韩国获得“月最佳游戏”奖项

 

  2004年11月, 在线FPS游戏《War Rock》在韩国封闭测试

 

  2004年12月,《Kart Rider》打破《星际争霸》长达六年的统治地位,成为韩国网吧最受欢迎的游戏

 

  2005年2月, 《Kart Rider》韩国在线人数突破20W

 

  2005年4月, 世界首款Cartoon-creating游戏《Manmani》在韩国发布;《Mabinogi》在日本商业运营

 

  2005年6月, 3DMMROPG《Zera》在韩国发布

 

  2005年7月, 《Mabinogi》在台湾商业运营;《Mabinogi》参展ChinaJoy

 

  2005年8月, 《Maple Story》在韩国在线人数突破20W;

 

  2005年9月, 《Big Shot》在韩国封闭测试;Nexon.com在韩国各类网站中排名第五

 

  2006年10月 《Lunia战记》在韩国获得出版许可证

 

  2006年1月 《 跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆内测

 

  2006年3月 《 跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆公测

 

  2006年4-5月 《 跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆正式运行

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