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 主题:[网游]大话西游外传白骨加点
 
 北沙
发表时间:[2008-11-29 17:49:55] [向作者发站内短信] [复制链接告诉朋友]
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推荐一种均衡的白骨加点法:2力量 1根骨 1敏捷
    玩过很多游戏的人都知道真正的PK点法就是平均。
    力量是决定BG的毒伤多少的因素所以要多一点~而根骨方面1点的气血可以维持住血量不会被秒,1点的敏捷可以领先于其他职业,这种点法要配合装备的选择:第一所有的装备大家也该知道加敏捷的只有2个所以 武器和鞋子选择 力量敏捷型,帽子可以选择妖法抗性的灵性力量型为什么会选择灵性?因为灵性不但可以增加魔法值而且可以加伤害,真是居家旅游杀人放火的良药~.至于腰带和衣服当然要选择根骨力量啦,坚强的血液和防御会让咱在持久站中取得主动权~PK的时候吃上力量药水,在强大的职业也会在每回合几百点伤害面前汗颜~ 就算是输了也不会输的太难看~如果对手比较嚣张 可以吃下速度药水~ 一下一下的折磨死人也是对对手的惩罚~ 群架的时候 可以按照队伍的配置选择不同的食品灵活多变~ 成为队伍的灵魂和核心~ 带上会毒的无常,强大的输出加上高级毒伤 哇塞~ 不能不说白骨是一门艺术~ 毒的艺术~(PS: 不要小瞧无常~ 合理的培养起来的无常决对是宠物中的强者!)

常见白骨加点法:根骨力量
    根骨、力量这种BG群架的时候很好用,第一耐打 能多毒几下消耗对方,特别是吃了力量的药后输出是相当的可观和稳定。 但是单挑中却要祈祷了, 我1测时候曾试过,3阶封印和4阶封印的效果是不一样的。 无论是命中还是挣脱的几率,4阶的总是比3阶的要可靠。而且现在的星装备大多数人都会选择符咒抗性,如果遇到了同门怎么办? 如果遇到了敏仙怎么办? 只有期待挣脱或者是躲避~ 这和赌博没什么区别~ 我是个血力敏的BG~ 和同门的敏BG切磋从没赢过 力血的点法几乎在单挑中行不通,打打技能等级低的新人还可以。 但是遇到 强悍的~ 只有……

常见白骨加点法:根骨敏捷
    力敏的控制不错,但是有一个致命的弱点,完全被DT克死。后期的DT 有彻骨, 切磋中可以吃药, DT 被封印时候用彻骨加了自己的攻击力,然后在砍你一下, 由于敏BG的血少被打后很受伤所以保险起见你肯定用石头,这时候聪明的DT会用关山月来回复自己。 一般DT的血在3000以上力敏BG很难弄死。在说遇到FC,如今的FC已经聪明了 他们切磋不会封你的人了,知道都抗符咒 他们雪人你的宠物然后用自己的宠物去砸BG,敏BG能顶住无常的几次攻击?力敏的优点在于对付 速度慢血少的职业, 而且很少有人抗妖法封印所以单挑中赢的几率很大,但是群P 很容易被3个无常的轮番轰炸后 出师未捷~


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 北沙
发表时间:[2008-11-29 17:52:54] [向作者发站内短信] [复制链接告诉朋友]
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一些跟白骨相关的东西.

  1.力量跟智慧一样,都是能影响封的命中率的

  2.白骨的技能属于武技类.比如毒.这些技能的伤害都是跟力量挂钩的.

  3.白骨的天赋是反击.

  4.白骨是有两个封技的,类似于梦幻的天宫,1个封法,1个封武技.

  5,DF,BG,DT的技能属于武技类,其余3个门牌属于法技类

  6,几乎每1个门牌都有自己的解封技,同时大话外没有解封药.

  7.大话外BB是不能使用道具的,同时任务使用药品是有CD的.

寒冷北方吹来的雪花,谓之:北沙
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 北沙
发表时间:[2008-11-29 17:54:18] [向作者发站内短信] [复制链接告诉朋友]
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大话西游外传个人浅分析白骨属性加点,以及白骨PK思路

鬼上身
唤百年厉鬼附于目标体内,使得目标不能使用法术类技能。
单控制封法术技能
 
尸毒
取百年尸脓晒干,化入目标血中,令其气血持续下降。
大话毒,持续少血类DBUFF

失心蛊
遣失心虫蛰伏于目标心内,唤起其心中曾受到之巨大伤痛,其时益久,其痛益烈。
估计也是一种持续少血类DBUFF
并应该能如尸毒叠加。
 
噬影
唤千年幽影吞噬目标身上的负面状态,而后将其能量一次爆发。负面状态越多,所造成的武技伤害越大。
看上去非常强大的技能.让一身的DBUFF爆发,产生伤害

石头蛊
炼蛊虫化入自体,使身如铁石,防御力大大提高,且气血缓缓恢复。但一旦攻击,效果消失
这个,类似与非攻击状态下,防御大大加成的效果。
 
血煞蛊
种血煞入目标体内,使其气血持续下降。其气血越完足,血煞为祸越烈。
同为损血DBUFF,这个DBUFF的特殊性在于血越多伤害越大,字面上理解为血的百分比越大伤害越大。
 
蛇缠藤

唤蝰蛇缠绕目标躯体,使其动弹不得,不能使用武技技能。
又见单体控制.封的是物理.

两心绵
以心头血为引,唤起敌人心中悲苦之情,令其所有防御力大幅度下降。
这个技能的主要作用是减防.

驱毒术
化队友身上的负面状态以为养分,恢复气血。
驱散,并有一定的回复作用
 
滴血蛊
取自身恶血种于目标体内,使其受到的治疗效果降低。
这个.是种另人恶心的DBUFF。作用就是让你不受到的治疗效果降低,类似WOW里的 致死
 
引魂术
唤万千孤魂吸取敌方法力,并回馈己方之身。
很明白.梦幻里PS的抽蓝
 
骷髅蛊
种骷髅蛊于目标体内,若目标于此时死亡,则尸体将爆炸开来,造成巨大的伤害。
哇,这个牛B .死灵法师的尸爆术啊.应该是对对方群体的.

驭兽蛊
唤地渊死气种驭兽蛊于目标召唤兽体内,使其与现世隔绝。
放逐类技能,还是影身类技能暂时不好说

逆行蛊
施法使得自己从符咒类封系技能中解脱。
克制FC的技能.能自己解FC的封

分析:
从技能上看.白骨这个门牌是个诅咒系加封印系.
技能大多为DBUFF(DBUFF就是负面魔法效果.)拥有两个单体封印类技能.
重点技能:
噬影 骷髅蛊 逆行蛊
噬影这个技能应该是白骨的核心技能.如果给对方单位套满负面状态,使用该技能,将会获得巨大的伤害.可在群P中起到突破对方1点的作用.
骷髅蛊 此技能作用在群P中更为巨大.对方1人或者BB的倒下,将获得1次群体的尸爆.是打乱对方战术安排.或者是在优势状态下彻底击跨敌人的杀手锏.
逆行蛊  此技能的主要作用是脱离对方FC的控制.削弱对方FC的威胁力
白骨的定位,由于白骨只有两个单封.价值并不是很高 类似梦幻里的天宫.个人意见定位辅助控制.基与白骨的爆发力很不错,本人觉得白骨应该走生存路线.持续的在战斗中削弱对手.亦或则是关键时候突然爆发.扭转局势.
白骨的定位可参照梦幻里的WZG.可称的上是战术的核心.战略的主体.
疑点:石头蛊,此技能介绍是主动攻击则失效,不知道放法算不算主动攻击,如果算那这就只是个龟息保命技能.如果放法不算,那白骨的生存力就异常强大.
驭兽蛊.此技能到底是个放逐技能还是个影形技能目前不明朗.如果是放逐,那么白骨就多1个控制对方BB的技能.如果是影身.那就是一个保护BB的战术技能
补充上KFZ的解释
失心蛊,仅能对怪物使用,依照施蛊回合队友对怪物造成伤害来提高部分伤害,伤上加伤;
血煞,当对方气血在50%以上时,相比尸毒伤害更高,是杀伤的开始技能;
噬影,当对方身上叠到较多不同的负面状态时,这个技能甚至有接近地府愤怒技和大唐斩龙诀的巨大威力;
滴血,最高可以减少对方50%受治疗效果,是集中火力点杀的必备技能;
骷髅蛊,消耗魔法较高,时机难以控制,但是回报也大,而且能有效克制对方血宠的自爆(带有骷髅蛊的血宠自爆后,双方都会遭受较大的爆炸伤害)。在普陀慧眼观心的辅助下比较容易达到效果。

白骨是一个慢热的门派,说到练功区地位甚至比普陀还不如,毕竟别人有金刚,而白骨只能平砍;但是在对付boss,pk时,白骨的伤害是绝对不会被忽视的。

本贴共修改过 1 次 最后一次修改者:狄丝 最后一次修改时间:2008-11-29 19:11:52   
寒冷北方吹来的雪花,谓之:北沙
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 北沙
发表时间:[2008-11-29 17:55:14] [向作者发站内短信] [复制链接告诉朋友]
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  白骨的战术定位

  开局:血类就用毒,虽然每回合的伤害有限,但是累计跟叠加起来的效果还是很可观的。而速度类的可能比较偏向控制。但是还是建议先毒,因为虽然BG能封,但是因为冷却关系,我个人认为封技能还是留着以备不时之需要好一些。

  拉锯战:这时候相信全场都被毒得绿油油,是时候发挥BG让人头疼的干扰技巧了。两心绵和滴血蛊这两个降低回复力的技能,对消耗战影响是很大的。在集中火力的情况下可以利用骷髅蛊制造麻烦。在使用噬影时要注意,没把握当回合集中消灭目标,建议别使用他,要知道叠加那么多个负面状态需要很多个回合,而少量负面状态的情况下使用这招又没有多大伤害,所以噬影的使用要求是很高的。在局面僵持的情况下,还是以群秒的尸毒为主(无冷却时间),然后根据自身情况使用各类干扰封印技能。

  白热化:在拉锯的过程中,必须寻求一个打破平衡的突破点。一般目标会锁定在攻击输出者、控制者这一类擅长进攻但是防御又较为薄弱的群体。骷髅蛊是BG此时最好的选择,不停的制造尸爆,忙都忙死那些医生。只要能够压制住对方,以多打少,我相离胜利不远了。

  结束言:我个人内心比较喜欢的群殴搭配是DT+PT+DF+FC+BG,主走的是防守反击类的。像这类的队伍,就算是遇到比自己强的队伍,也不会那么容易溃败。

  队伍的职业定位:

  DT,队伍中防御的中流砥柱。以其出色的抗打击力,提供辅助增益队伍状态,在反击的时候也有足够的输出力。
  PT,队伍中的后勤核心。传统的医生职业,不单单只是恢复跟辅助那么简单。在反击的时候,金刚现也有着不俗的输出。
  DF,队伍的伤害输出者。没有比进攻更直接的事情了,虽然一个人的力量是有限的。但是搭配的DT跟BG的反击骚扰,对于目标来说也是件头疼的事。
  FC,队伍的控制核心。有着层出不穷的封印手段。虽然有着优秀的战场掌控能力,但是同时也是脆弱的,重点保护对象。建议PT最好先给FC上个神佑,利用FC的门派天赋。再加强BG的配合封印,相信能够有效的控制住场上局面。
  BG,队伍中的全能手。以干扰为主要目的,带来各类负面状态。同时也是FC的替补跟辅助者。
  因为定位在消耗跟防御为主要战术目的。所以更需要的是防御力高,控制力强,攻击集中这几个战术要点。我相信,没有差的职业,只有差的队伍.当然,这个只是我个人的一些看法,希望大家能够一起交流讨论,一个人的能力是有限的。

寒冷北方吹来的雪花,谓之:北沙
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